OpenGL 함수 (간단명료설명) wglCreateContext() : 랜더링 컨텍스트를 생성한다. wglDeleteContext() : 랜더링 컨텍스트를 삭제한다. wglMakeCurrent() : 현재 랜더링 컨텍스트를 설정한다. wglGetProcAddress() : 확장함수 포인터를 리턴한다. wglUseFontBitmap() : 현재 선택된 GDI폰트에 대해 OpenGL디스플레이 리스트를 만든다. wgluseFontOutlines() : 현재 외곽선 글꼴과 같은 것에 디스플레이 리스트를 만든다. glutTimerFunc() : 지정된 시간후에 지정된 함수를 한번 호출한다. 다시 호출할려면 함수를 재호출 ChoosePIxelFormat() : 가장 근접한 픽셀형식을 결정한다. SetPixelFormat() : 픽셀형식을 디바이스 .. 더보기 이전 1 ··· 9 10 11 12 다음